<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Хранители Смерти [Аллоды Онлайн]</title>
		<link>http://keppersofdeath.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 30 Apr 2010 14:47:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://keppersofdeath.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>и все-таки это свершилось</title>
			<description>Гильдия, Внимание!!! В связи с политикой мыло.сру, для более конфортного времяпрепровождения в игре, практически народным голосованием, было принято решение влиться в ряды гильдии Ciчь. Мне было очень приятно играть с Вами со всеми под знаменами &quot;Хранителей смерти&quot;, но игра есть игра и жизнь продолжается. Надеюсь увидеть всех в новой гильдии и продолжить наше общение. &lt;p&gt; Офицера в новой гильдии дадут игроку краймэн, а так же, возможно, ЛеАнора и Ярила. Если кого забудем (не будут находиться в игре в момент поглощения), прошу пожалуйста в пм вышеуказанным персонажам. &lt;p&gt; Сайт гильдии Сiчь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tocut.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tocut.ucoz.ru/&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Гильдия, Внимание!!! В связи с политикой мыло.сру, для более конфортного времяпрепровождения в игре, практически народным голосованием, было принято решение влиться в ряды гильдии Ciчь. Мне было очень приятно играть с Вами со всеми под знаменами &quot;Хранителей смерти&quot;, но игра есть игра и жизнь продолжается. Надеюсь увидеть всех в новой гильдии и продолжить наше общение. &lt;p&gt; Офицера в новой гильдии дадут игроку краймэн, а так же, возможно, ЛеАнора и Ярила. Если кого забудем (не будут находиться в игре в момент поглощения), прошу пожалуйста в пм вышеуказанным персонажам. &lt;p&gt; Сайт гильдии Сiчь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tocut.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tocut.ucoz.ru/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/i_vse_taki_ehto_svershilos/2010-04-30-15</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/i_vse_taki_ehto_svershilos/2010-04-30-15</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 14:47:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш посмертный список похоже</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1004/a4/33b7ce42485f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1004/a4/33b7ce42485f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/nash_posmertnyj_spisok_pokhozhe/2010-04-25-14</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/nash_posmertnyj_spisok_pokhozhe/2010-04-25-14</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 10:35:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение</title>
			<description>Если все так плохо (обновлюсь от силы к выходным), то может всей ги дружно втопим на евро/США пинать буржуйские морды? =)</description>
			<content:encoded>Если все так плохо (обновлюсь от силы к выходным), то может всей ги дружно втопим на евро/США пинать буржуйские морды? =)</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/predlozhenie/2010-04-08-12</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/predlozhenie/2010-04-08-12</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:36:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.1.0.3 [7.04.2010]</title>
			<description>Патч от версии 1.0.07.21 до версии 1.1.00.0 (447 мб): &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnlineRU_1.0.07.21_1.1.00.0_.patch.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/torrent/Patch_AllodsOnlineRU_1.0.07.21_1.1.00.0_.patch.torrent&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;torrent&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://files.mail.ru/Y5R45X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;будь проклято мыло&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Патч от версии 1.1.00.0 до версии 1.1.00.3 (25 мб): &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnlineRU_1.1.00.0_1.1.00.3_.patch.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/torrent/Patch_AllodsOnlineRU_1.1.00.0_1.1.00.3_.patch.torrent&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;torrent&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://files.mail.ru/KPLHPM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;будь проклято мыло&quot;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Новая зона – Осколок Гипата &lt;p&gt; В игровом мире появляется новая зона для высо...</description>
			<content:encoded>Патч от версии 1.0.07.21 до версии 1.1.00.0 (447 мб): &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnlineRU_1.0.07.21_1.1.00.0_.patch.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/torrent/Patch_AllodsOnlineRU_1.0.07.21_1.1.00.0_.patch.torrent&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;torrent&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://files.mail.ru/Y5R45X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;будь проклято мыло&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Патч от версии 1.1.00.0 до версии 1.1.00.3 (25 мб): &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnlineRU_1.1.00.0_1.1.00.3_.patch.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/torrent/Patch_AllodsOnlineRU_1.1.00.0_1.1.00.3_.patch.torrent&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;torrent&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://files.mail.ru/KPLHPM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;будь проклято мыло&quot;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Новая зона – Осколок Гипата &lt;p&gt; В игровом мире появляется новая зона для высокоуровневых игроков «Осколок Гипата». Почтовая служба Сарнаута уже разослала письма от таинственного адресата всем персонажам, достигшим 40-го уровня. К письму приложен Загадочный камень, воспользовавшись которым, можно попасть на Осколок. На опасном и таинственном архипелаге игроков ждут новые задания, а также групповое приключение в Храме Джунов. Если персонаж каким-то образом потерял Загадочный камень, он сможет получить его у почтальона в столице своей фракции. &lt;p&gt; Максимальный уровень &lt;p&gt; С введением нового архипелага максимально допустимый уровень развития персонажа повышен до 42-го. Вас ждут новые приключения, более опасные враги, невероятно увлекательные задания, и, конечно, новые предметы экипировки! &lt;p&gt; Новая способность &quot;Пристальный взгляд&quot; &lt;p&gt; Все персонажи изначально обладают способностью &quot;Пристальный взгляд&quot;, которая даёт возможность осматривать экипировку других персонажей. Способность имеет 6 рангов, чем выше ранг способности, тем больше ячеек и содержащихся в них вещей доступно к осмотру. &lt;p&gt; 1 ранг можно получить на 8 уровне в столице фракции. У Лиги задание даёт Жуга Исаев, глава Сыскного приказа, у Империи - Рыск Мозговитых, агент комитета Незебграда. К осмотру доступны ячейки: Доспех, Пояс, Поножи, Ботинки, Правая рука и Левая рука. &lt;p&gt; 2 ранг становится доступен с 15 уровня развития персонажа. Чтобы его получить, персонажам Лиги необходимо поговорить с Фредериком ди Грандер в Сиверии, которого можно найти близ мыса Доброй Надежды; а играющим за Империю получить второй ранг помогает Елизавета Рысина. Доступными к осмотру становятся ячейки: Плащ, Рубашка, Перчатки, Наручи, оба кольца, Амулет и Специальное оружие. &lt;p&gt; 3 ранг возможно получить на 23 уровне на Святой земле, в Асээ-Тэпх. Его получение даст возможность осмотреть следующие ячейки: Шлем, Ожерелье, Сережки, Наплечники, Сумка и ездовое животное, оседланное персонажем в данный момент. &lt;p&gt; После получения четвёртого ранга способности, доступного с 25 уровня, появляется возможность осматривать персонажей противоположной фракции. И осмотреть можно только те вещи, которые доступны на 1 ранге при осмотре игроков дружественной фракции. &lt;p&gt; Пятый и шестой ранги аналогичны второму и третьему, с той лишь разницей, что эти ячейки открываются к осмотру на игроках противоположной фракции. И получаются они на 27 и 29 уровнях. &lt;p&gt; Покровители &lt;p&gt; У Покровительства появилась пятая ступень. Получение первых четырёх не требует предметов из Лавки Редкостей. &lt;p&gt; Получать Покровительство персонажи теперь будут на 4 уровне, сразу после прохождения стартового приключения. Игрокам Лиги получить Покровителя помогает Анастасия Яхонтова на Таинственном острове, а персонажам Империи — Егор Писакин в Незебграде. Если персонаж до внесения изменений не получил Покровительство и покинул пределы Таинственного острова, он сможет получить его, поговорив с Марианной ди Ардер в Церкви Света на главной площади Новограда. У игроков Империи такой проблемы нет, они всегда могут вернуться в Незебград. &lt;p&gt; С введением новой системы будет повышен на единицу текущий, уже полученный персонажем уровень Покровительства. &lt;p&gt; Увеличен шанс получения в добыче предметов, необходимых для получения третьей ступени Покровительства. &lt;p&gt; Использование способностей Покровителя теперь расходует капли Мирры, а также увеличивает опыт Покровителя. &lt;p&gt; Покровительство даёт бонусы к наносимому урону и эффективности лечения. На первой ступени бонус составляет 50%, при получении каждой последующей ступени его значение будет увеличиваться на 50%. Максимальное значение бонуса достигается получением последней, пятой ступени, и составляет 250%. &lt;p&gt; В описание способности «Милость» добавлена информация о её влиянии на способность Храмовника «Канон Святости». &lt;p&gt; На смену старым Благовониям, наделяющим персонажа при воскурении силой Покровителя на 30 минут, пришли новые. Теперь, в зависимости от типа Благовония, персонаж будет получать благословление на 1 день или на 3 недели. &lt;p&gt; Эмблемы, потраченные для получения 2 и 3 ступени Покровительства, будут возвращены персонажам после выполнения специального задания у Регистратора Гильдий. Способ получения эмблем персонажем значения не имеет, это может быть и Лавка Редкостей, и Аукцион, главным условием является то, что персонаж не выполнял задание на получение бесплатной эмблемы. Эти эмблемы, как младшие, так и старшие, можно обменять на великую Эмблему Покровительства, необходимую для получения 5 ступени. Бартер помогают осуществить специальные персонажи, расположенные в порту обеих фракций. Сделать это можно на 27 уровне развития персонажа, по курсу: 10 старших Эмблем Покровительства=1 великой Эмблеме Покровительства. Кроме того, старшие и младшие Эмблемы Покровительства можно продать любому торговцу. &lt;p&gt; Проклятые предметы &lt;p&gt; Проклятье представляет собой магическое воздействие Тэпа на предметы, следствием которого является понижение их характеристик. Проклятые предметы могут встречаться в добыче, получаемой с боссов, и не только. Например, при открытии сундука, найденного в стеле, есть вероятность получения проклятой вещи из него. Стоит отметить, что после смерти персонажа есть небольшая вероятность наложения проклятия на один из предметов его экипировки. К проклятию восприимчивы только те предметы, качество которых не ниже замечательные (синие). Наличие Оберега у персонажа является его страховкой от получения проклятья при смерти. Если по стечению тех или иных обстоятельств вы столкнулись с проклятьем — не беда, для возвращения вещи былой силы нужно применить Свиток очищения. Как оказалось, наиболее опытными в обращении с проклятыми предметами являются Хранители тайн: Любомудр Сомов в Новограде и Марк Старицын в Незебграде. Именно им и было поручено донести до населения свои знания и опыт в этом нелёгком деле. &lt;p&gt; Срок годности &lt;p&gt; Расходуемые предметы, которые встречаются на просторах мира &quot;Аллодов Онлайн&quot; и продаются в Лавке Редкостей, теперь будут иметь срок годности. Изменения также коснутся и тех расходников, которые уже были в игре. Если расходники не используются в течение этого срока, они исчезают из инвентаря. Одинаковые предметы, имеющие идентичные показатели времени до своего исчезновения, могут быть складированы в одну ячейку. Иначе они помещаются в разные ячейки. &lt;p&gt; Изменения коснутся старых благовоний, которые были в игре до обновления; зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, Живой и Мертвой воды; Голос «За» и Голос «Против»; зелий могущества. &lt;p&gt; Новые благовония и их наборы пока не имеют срока годности, но будут введены в ближайшем времени. &lt;p&gt; Стражи порталов &lt;p&gt; Хранители порталов на зонах долго служили нам верой и правдой, помогая быстро и беспрепятственно перемещаться по миру. Но внезапно на порталах по всем аллодам стали появляться Стражи, которые сделали порталы недоступными. Удержать контроль удалось только над порталами в столицах фракций. Настал наш черёд помочь хранителям порталов и ликвидировать стражей, тем самым возобновив работу порталов. &lt;p&gt; * Изменения никак не повлияют на открытые персонажем до появления Стражей порталы, они будут доступны, как и прежде. &lt;p&gt; Краеведение &lt;p&gt; На зонах: Авилон, Асээ-Тэпх, Дикие Острова, ИВО, Кольцо Дракона, Мёртвое море, НИИ МАНАНАЗЭМ, Новая Земля, Осколок Язеса, Плато Коба, Сиверия, Темноводье, Тенебра, Хладберг и Эльджун появились Краеведы. Эта должность была недавно учреждена главами обеих фракций с целью более детального изучения местности и ознакомления населения с ее особенностями. Краеведы уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. За выполнение всех своих поручений они сулят интересное вознаграждение. &lt;p&gt; Транспорт. Ездовые животные &lt;p&gt; Скорость перемещения верхом увеличена на 10%, а время призыва скакуна уменьшено на 1 секунду. &lt;p&gt; Теперь всадник не будет спешиваться при сборе ресурсов и диалогах с неигровыми персонажами. &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Согласно подведённым итогам голосования отменён &quot;Страх смерти&quot;. &lt;p&gt; Эффекты от обычных и старших Свитков Знания и Наставления, купленных в Лавке Редкостей, теперь не влияют на количество опыта, получаемое за выполнение заданий. &lt;p&gt; После того, как освоена одна из профессий, задания, обучающие другим профессиям, становятся недоступны. &lt;p&gt; Хоругвь войны теперь можно поднять только в пределах той локации, в которой предмет был найден. &lt;p&gt; Статус привязки предмета к персонажу теперь оказывает непосредственное влияние и на руны. Руна привязывается к персонажу, если она вставляется или извлекается из предмета, привязанного к персонажу. Также при привязке предмета к персонажу вставленная в него руна становится закреплённой за персонажем. &lt;p&gt; Награды в заданиях, за выполнение которых можно было получить предметы из Лавки Редкостей, заменены на внутриигровые предметы. &lt;p&gt; Легендарные предметы (оранжевые) из Города Демонов теперь имеют собственную визуализацию. &lt;p&gt; Лавка Редкостей &lt;p&gt; Эффекты, получаемые при использовании зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, теперь не снимаются при смерти, независимо от наличия или отсутствия активного Покровителя. &lt;p&gt; В Ларец с сокровищами теперь нельзя вставить руну, которая никак не влияла на шанс получения ценностей. &lt;p&gt; Количество Золотой пыли, которое может храниться в одной ячейке, увеличено до 10000 единиц. &lt;p&gt; Снижены цены на все зелья и эликсиры, продаваемые в Лавке Редкостей. &lt;p&gt; Пополнение ассортимента &lt;p&gt; Раздел Услуги: Обмен валют. Добавлен кошелёк на 10 кристаллов. &lt;p&gt; Раздел Расходники: Ремесла. Появились свитки для получения второй и третьей профессий: &quot;Рекомендации мастера второго уровня&quot; и &quot;Рекомендации мастера третьего уровня&quot;. &lt;p&gt; Раздел Расходники: Обряды. Появились новые благовония и большой набор благовоний для молитвы Покровителю. Обращение молитвой к Покровителю гарантирует больший урон в бою и лучший эффект при исцелении; дает дополнительную защиту от заклинаний Сугроб, Гипноз и Сонное зелье. Благовония для молитвы и большой набор благовоний позволяют получить покровительство на 1 сутки и на три недели соответственно с момента использования. &lt;p&gt; Раздел Расходники: Обряды. Добавлен Святой оберег, защищающий экипированные на персонаже вещи от проклятия при смерти. Расходуется в случае смерти персонажа. &lt;p&gt; Раздел Расходники: Очищение. Добавлены Свитки очищения, которые позволяют снять магическое проклятие с вещей. &lt;p&gt; Раздел Редкости: Сундуки. Добавлена связка ключей от сундука. Содержит 10 ключей для открытия сундуков. &lt;p&gt; Раздел Редкости: Покровители. Добавлена Великая эмблема Покровителя. Этот символ необходим для получения пятой степени Покровительства. &lt;p&gt; Раздел Услуги: Сумки. Добавлена Сумка завоевателя на 42 ячейки. &lt;p&gt; Интерфейс &lt;p&gt; Добавлены описания вкладок Журнала заданий, которые появляются при наведении курсора на вкладку. &lt;p&gt; Заменена на более информативную всплывающая подсказка опции «Вертикальная синхронизация» в меню графических настроек игры. &lt;p&gt; Теперь заклинания, связанные с Покровительством, находятся на отдельной вкладке Книги умений. &lt;p&gt; В окне персонажа на вкладке «Навыки» теперь правильно отображается прогресс и уровень навыков. &lt;p&gt; Лавка Редкостей теперь может быть открыта нажатием горячей клавиши, по умолчанию это &quot;Y&quot;. &lt;p&gt; Устранена проблема, присущая некоторым классам, в силу которой одна из дополнительных панелей быстрого доступа к заклинаниям перекрывалась классовой панелью (колчан у Разведчика или команды питомца у Язычника). Теперь у всех классов корректно отображаются эти панели, заклинания на которых доступны при нажатии клавиш «ctrl» и «alt». &lt;p&gt; Теперь у контекстных действий отображается время отката, если действие имеет откат. &lt;p&gt; В игровых настройках реализована возможность инвертировать управление мышью по оси «Y». &lt;p&gt; Теперь при выборе в качестве цели персонажа и любого другого существа будет отображаться его цель. &lt;p&gt; Поправлена ошибка, вследствие которой рамки на портретах сильных и элитных существ поменялись местми. Аналогичная ситуация с боссами и мини-боссами. Теперь все рамки вокруг портретов существ правильные. &lt;p&gt; Классы &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Теперь отображается правильная информация в подсказках, появляющихся при наведении курсора на характеристики Ловкость и Проворство в окне персонажа. &lt;p&gt; Жрец &lt;p&gt; Эффект «Паралич» теперь сбивается любым получаемым целью прямым уроном. &lt;p&gt; Способностью «Мольба» теперь можно только понизить агрессивный настрой цели по отношению к персонажу, но не избавиться от него полностью. &lt;p&gt; Волшебник &lt;p&gt; В описание заклинания «Власть стихий» добавлена информация о замедлении атак оружием. &lt;p&gt; Поправлено описание расо-классового заклинания «Астральная стрела». Теперь в нём говорится о сбивании цели с ног. &lt;p&gt; Поправлено описание всех трех типов эффекта «Нестабильность». Добавлена информация о снятии эффекта при использовании определённых типов заклинаний. &lt;p&gt; Убран эффект ослепления, получаемый целью при использовании Волшебником способности «Радужные молнии». &lt;p&gt; В описание заклинания «Огненная стена» добавлена информация, касающаяся обездвиживания цели. &lt;p&gt; Подавление магии теперь нельзя применить к цели, не имеющей магических способностей. &lt;p&gt; Эффект, получаемый от Зелья невидимости, теперь не сбрасывается при использовании способности «Невидимость», и наоборот. &lt;p&gt; Изменена механика работы способности «Исход». Персонажи фракции Лига будут перемещаться в Церковь Света на главной площади Новограда, а Имперцы – в район Триумфальных ворот в Незебграде. &lt;p&gt; Храмовник &lt;p&gt; Дистанция действия заклинания «Епитимья» теперь равна дистанции воздействия других заклинаний ближнего боя и составляет 5 метров. &lt;p&gt; Эффект «Клеймо» теперь привязан к персонажу. Заклинания, требующие наличия этого эффекта на цели, становятся доступны для персонажа, только если на цели есть его «Клеймо». &lt;p&gt; Некромант &lt;p&gt; Действиям питомца некроманта назначены горячие клавиши. &lt;p&gt; Веха «Цепная реакция» теперь даёт большую вероятность получения эффекта «Трупный яд» при использовании способности «Нейротоксин». &lt;p&gt; Разведчик &lt;p&gt; Теперь при призыве скакуна Разведчик будет выходить из состояния невидимости. &lt;p&gt; Мистик &lt;p&gt; В описание способности «Ошеломляющий импульс» добавлена информация о времени действия эффекта. &lt;p&gt; Уточнено описание заклинания «Гипноз». Появилась информация о том, что оно снимается при получении урона. &lt;p&gt; Поправлена механика работы заклинания «Стена Клинков». Теперь оно лучше защищает от атак оружием. &lt;p&gt; В описании заклинания «Эмпатический дар» указано количество получаемых эффектов «Стресса». &lt;p&gt; Способность «Боевое преимущество» теперь защищает от большего количества эффектов контроля. &lt;p&gt; Язычник &lt;p&gt; Поправлена механика работы заклинания «Вихрь». Теперь после получения урона с цели снимается эффект «Статический разряд». &lt;p&gt; Молчание, накладываемое «Вихрем», теперь не снимается заклинанием «Молния». &lt;p&gt; Сонное зелье теперь не замедляет, а усыпляет цель. Также с увеличением ранга оно требует меньше реагентов. &lt;p&gt; Зелья, создаваемые язычником, теперь нельзя продать, а также сложить в одну ячейку в количестве 20 штук. &lt;p&gt; Мир &lt;p&gt; Город Демонов &lt;p&gt; Открыт доступ к четвёртому и пятому боссам. Арманд ди Дусер и Жало Степных уже готовы к встрече с искателями приключений, и их уверенность в собственной несокрушимости не знает границ. Пришла пора доказать им, что не перевелись ещё на просторах Сарнаута смелые и отважные воины, которые не боятся бросить вызов смерти и рассмеяться ей прямо в лицо. &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз. &lt;p&gt; Тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз, но при этом время пребывания в Чистилище не изменилось. &lt;p&gt; Предметы, имевшие дополнительные значения брони, теперь их не имеют, но взамен получили более высокие другие характеристики. &lt;p&gt; Существа, использующие способность «Нападение», теперь не снимают большинство негативных эффектов. &lt;p&gt; Служители Света теперь стоят в непосредственной близости от мест воскрешения. &lt;p&gt; Теперь выполнять повторяемые задания на получение репутации к той или иной фракции вместе с товарищами нельзя. Победа над существами будет засчитываться каждому отдельно. &lt;p&gt; Элитные существа стали более могущественными. Теперь они видят «Невидимость», а также способны распознать притворную смерть. &lt;p&gt; Добавлены задания, позволяющие получить одну дополнительную Веху Развития бесплатно. Эти задания доступны у классовых тренеров в столицах фракций. &lt;p&gt; Тела боссов, потерпевших поражение в бою, и добыча, падающая с них, теперь пропадают по истечении 30 минут. &lt;p&gt; Из ассортимента торговцев убраны все виды зелий могущества и их наборы. Зелья, уже имеющиеся у персонажа, получили срок жизни, который равен одной неделе. &lt;p&gt; Исправлены задания на получение званий Ратоборец и Судья. Теперь эти задания не будут автоматически засчитываться выполненными при повышении уровня персонажа. &lt;p&gt; Теперь невозможно пригласить в группу персонажей, проходящих стартовое приключение. &lt;p&gt; Таинственный остров &lt;p&gt; Исправлена ошибка, в силу которой Лока Ножика, заточённого в лабиринтах Могильного грота, нельзя было выделить мышью. &lt;p&gt; Новоград &lt;p&gt; Задание «Подрядчики Новограда: шаг первый» теперь имеет маркер, указывающий на место сдачи задания. &lt;p&gt; Теперь, выполняя задание «Приятно делать подарки», невозможно отдать одной и той же семейке гибберлингов более одного цветка. &lt;p&gt; При отказе от задания «Обряд посвящения» получаемый в процессе его выполнения эффект будет сниматься с персонажа. &lt;p&gt; Добавлен маркер, указывающий на место выполнения задания «Пропавший разведчик», в частности на Орешек. &lt;p&gt; При использовании во время выполнения задания «Ключевая башня» Пульсометра, позволяющего обнаружить мятежников близ башни, не будут появляться тела поверженных мятежников. &lt;p&gt; Задание «Поиски сокровищ: подарочек гибберлингов» теперь доступно с 8 уровня. &lt;p&gt; Орешек &lt;p&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой костер и цепи, в которые персонажа заковывал Гудимир Бельский, снимались не с первого раза. &lt;p&gt; Уменьшен урон, наносимый Гудимиром Бельским при использовании способности «Удар молнии». &lt;p&gt; Сиверия &lt;p&gt; Теперь освящение гробниц по одноимённому заданию выполняется путём использования «Кадила с ладаном», а не при входе в гробницу. &lt;p&gt; Увеличено количество Белых орков-поджигателей, а так же уменьшено время их воскрешения. &lt;p&gt; Новая Земля &lt;p&gt; Задание «Домашняя птица». Теперь совы, которые появляются при разорении гнезд во время выполнения задания, имеют 17 уровень вместо 14-го. &lt;p&gt; Увеличено время воскрешения Медведей-оборотней на Мохнатом острове. Теперь одиночное прохождение локации не столь затруднительно. &lt;p&gt; Задание &quot;Охота на дрейков&quot; помечено как групповое. Монстры, убиваемые в процессе выполнения задания, - боссы. &lt;p&gt; Тенебра &lt;p&gt; Теперь для профессии травничество собирать реагенты, расположенные на острове, можно при значении навыка не ниже 140. &lt;p&gt; Изменена механика работы задания &quot;Рассадник тьмы&quot;. Теперь Печать дома ди Дусер, получаемая в ходе обыска тел погибших вампиров, не забирается при сдаче &quot;Рассадника тьмы&quot;. Также её невозможно выкинуть из сумки. Изымается печать при сдаче задания &quot;Важная улика&quot; Маргарите ди Дазирэ. &lt;p&gt; Цитадель Тьмы &lt;p&gt; Сундук с Поручительством Владимира, расположенный в Цитадели Тьмы, теперь могут обыскать все участники группы при условии активного задания «Поручительство Владимира» и отсутствии самого поручительства в сумке. &lt;p&gt; Незебград &lt;p&gt; Оседлать скакуна в кабинете Яскера теперь невозможно, как и в других помещениях. &lt;p&gt; Теперь над персонажем Костыль отображаются иконки, информирующие о наличии новых заданий и о возможности сдачи выполненных. &lt;p&gt; Задания на классовых наставников, которые можно взять у Гида Незебграда, теперь доступны с 10 уровня. &lt;p&gt; ИВО &lt;p&gt; Эффект, получаемый при выполнении задания &quot;Гоблин-инвалид&quot;, снимался при смерти, что не мешало завершить задание. Теперь при смерти персонажа или выходе из игры задание считается проваленным. &lt;p&gt; В задании &quot;Ключ от клетки&quot; поиск самого ключа выделен в отдельную подзадачу. &lt;p&gt; Теперь Ястреб Яскера не будет уничтожать всех существ вокруг, что мешало выполнять задания, в ходе которых требовалось убить их. &lt;p&gt; Большой Купол &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Теперь, чтобы попасть к Виктору Корнилину, необходимо открыть ворота с помощью рычагов, расположенных по периметру Купола. &lt;p&gt; Иавер Шах теперь может перемещаться и выходить за пределы своего ангара. &lt;p&gt; Призвать Хмыря Боевых теперь можно только единожды. &lt;p&gt; Героическое приключение &lt;p&gt; Группа стражей близ ангара теперь социальна. Если не убить всю группу за один заход, то погибшие участники группы воскрешаются. &lt;p&gt; Дикие острова &lt;p&gt; Добавлен маркер заданию «Кровавое знамя», указывающий на остров Кровожадных. &lt;p&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой персонажам было затруднительно попасть на остров Боевых, высаживаясь с корабля. &lt;p&gt; Асээ-Тэпх &lt;p&gt; Усилена охрана в лагерях Лиги и Империи. Рядом с телепортами появились дополнительные стражи. &lt;p&gt; Теперь эффект «Белый флаг» персонаж будет получать не при взятии задания «Встреча с Архивиным», а в ходе его выполнения. &lt;p&gt; Предметы экипировки: «Имперская броня», «Имперский щит» и «Имперский меч», необходимые для выполнения задания «Трофейное оружие» теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до двух штук. &lt;p&gt; Клещ, которого необходимо сопроводить при выполнении задания «Дорога к силе», теперь дерется с другими существами. &lt;p&gt; Добавлен маркер заданию «Орк-свидетель». &lt;p&gt; Эльджун &lt;p&gt; Исправлена ошибка в задании «Как чих гибберлинга», вследствие которой можно было избежать ударов Яростного циклопа. &lt;p&gt; Поправлен маркер, указывающий на место сдачи задания «Скверна Вечной Ночи». &lt;p&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой после сдачи задания «Белые йети» давалось одно очко репутации с фракцией торговцы. &lt;p&gt; Задания «Сон среди бела дня» и «Сон в тылу врага» теперь считаются проваленными после выбрасывания «Сонной настойки». &lt;p&gt; Плато Коба &lt;p&gt; Все негативные эффекты, получаемые от артефактов с Плато Коба, больше не действуют на цели, невосприимчивые к эффектам контроля. &lt;p&gt; Появился персонаж, у которого можно приобрести замечательные вещи при условии достижения определённого уровня репутации с фракцией Старатели. Он расположен в Приюте Старателя. &lt;p&gt; Хладберг &lt;p&gt; Скелеты-разрушители, с которыми персонаж сталкивается при выполнении задания «Битва за шахту», теперь обычные монстры, а не элитные. &lt;p&gt; Авилон &lt;p&gt; Теперь после превращения в голема на панели контекстных действий некроманта не будет кнопки «Призвать стража», которая смещала кнопку сверления. Эта проблема наблюдалась, если на момент превращения в голема страж не был призван. &lt;p&gt; Монстры, которых необходимо уничтожить для выполнения заданий «Трудовые будни големов» и «Потенциальная угроза», теперь засчитываются всем членам группы. &lt;p&gt; Уменьшено количество опыта, получаемое персонажем за уничтожение монстра «Червелицый». &lt;p&gt; Осколок Язеса &lt;p&gt; Поправлена ошибка, в силу которой при отказе от задания «Астральные демоны» блокировалось прохождение всей сюжетной линейки Тайны мира. &lt;p&gt; Во фракционных лагерях появились новые персонажи, которые разжигают фракционные распри: Илья Муромов в лагере Лиги и Секач Кровавых в лагере Империи. При убийстве любого из этих персонажей в лагере враждебной фракции все игроки дружественной фракции, находящиеся в радиусе 100 метров и имеющие поднятый ПвП флаг, получают 500 единиц славы. &lt;p&gt; Астрал &lt;p&gt; Острова &lt;p&gt; Исправлен завышенный урон, получаемый от некоторых существ в астральных приключениях. &lt;p&gt; Уменьшено количество астральных эманаций, получаемых с молодых и окрепших демонов. &lt;p&gt; Теперь призвать босса на Могильном острове можно не более одного раза за одно посещение. &lt;p&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой корабль мог появляться в небезопасной точке астрального региона. &lt;p&gt; При исчезновении корабля, а также при расформировании группы все оставшиеся на острове персонажи будут принудительно перемещены во фракционный порт. &lt;p&gt; Введено ограничение на максимальную высоту полета корабля. &lt;p&gt; Теперь персонажи не будут застревать в земле при попытке высадиться на астральные острова. &lt;p&gt; Устройства &lt;p&gt; Теперь в интерфейсе навигатора появились контекстные действия, которые позволяют получить быстрый доступ к основным его функциям. &lt;p&gt; Теперь в окне визора виден чат. &lt;p&gt; Устранена возможность выстрелить из пушки астрального корабля, если процент ее целостности равен 0. &lt;p&gt; Теперь корабль останавливается, как только последний член экипажа покинет его. &lt;p&gt; Профессии &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Всем ремесленным профессиям добавлены новые рецепты, которые позволят создавать предметы для персонажей 41 и 42 уровней. &lt;p&gt; Книги, обучающие профессиям, используются мгновенно, без временных затрат. &lt;p&gt; Горное дело &lt;p&gt; Теперь Форма из бедной железной руды и Лист из адамантитовой руды при получении персонажем будут помещаться в отделение для реагентов. &lt;p&gt; Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях &lt;p&gt; При запуске игрового клиента антивирус Касперского может выдать сообщение об обнаружении клавиатурного перехватчика &quot;PDM.Keylogger&quot;. Никакой опасности для вашей системы это не представляет. Это событие является реакцией программного продукта от лаборатории Касперского на некоторые процессы работы приложения, связанные с блокировкой вмешательства сторонних программ. Просим Вас отнестись с пониманием к данной проблеме. &lt;p&gt; На английской версии Windows при запуске игрового клиента возможна внутренняя ошибка C0000022, если полный путь рабочей папки клиента содержит кириллические символы. Для решения проблемы нужно переименовать рабочую папку таким образом, чтобы она не содержала кириллицу. &lt;p&gt; На Ларце с сокровищами написано, что можно сделать гнездо для руны, хотя в действительности нельзя. &lt;p&gt; На стальном, мифрильном, адамантиновом сундуках, которые можно купить в Лавке Редкостей, указано, что можно сделать гнездо для руны. В действительности гнездо для рун самого большого размера там уже существует. Вставляя руны в сундуки, вы можете существенно повысить шанс получения особо ценного предмета из сундука. &lt;p&gt; На предметах со сроком годности (благовония, зелья, эликсиры, проч), выставленных на аукцион до обновления, не начинается отсчет времени. После покупки таких предметов и перезахода в игру начинается отсчет времени. &lt;p&gt; Ошибка, вследствие которой задания на обмен Реликвий, полученные из Ларца с сокровищами, на фиолетовые предметы, можно выполнять несколько раз.</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/obnovlenie_1_1_0_0_xx_04_2010/2010-04-02-11</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/obnovlenie_1_1_0_0_xx_04_2010/2010-04-02-11</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 17:53:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке!</title>
			<description>Уважаемые игроки &quot;Аллодов Онлайн&quot;! &lt;p&gt; Рады сообщить вам о том, что на официальном сайте появился новый раздел &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/development.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;В разработке&quot;&lt;/a&gt;! &lt;p&gt; Игра постоянно развивается, вносятся коррективы, происходят глобальные изменения. Теперь обо всем этом можно будет узнать из первых рук! Вашему вниманию будет представлено текущее состояние разработки, ближайшие нововведения и даже то, что только находится на стадии концептов. Раздел будет регулярно обновляться и наполняться. &lt;p&gt; Будьте в курсе дальнейшей разработки &quot;Аллодов Онлайн&quot;! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=45679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обсудить&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 10.03.2010 &lt;p&gt; -&gt;обсудить &lt;p&gt; В разработке [Development Feedback] &lt;br /&gt; Уважаемые пользователи! &lt;p&gt; Данная тема создана специально, чтобы вы видели, чем занимаются разработчики игры Аллоды Онлайн, и каких изменений ждать в ближайшем обновлении. &lt;p&gt; Все карты мы рас...</description>
			<content:encoded>Уважаемые игроки &quot;Аллодов Онлайн&quot;! &lt;p&gt; Рады сообщить вам о том, что на официальном сайте появился новый раздел &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.allods.ru/development.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;В разработке&quot;&lt;/a&gt;! &lt;p&gt; Игра постоянно развивается, вносятся коррективы, происходят глобальные изменения. Теперь обо всем этом можно будет узнать из первых рук! Вашему вниманию будет представлено текущее состояние разработки, ближайшие нововведения и даже то, что только находится на стадии концептов. Раздел будет регулярно обновляться и наполняться. &lt;p&gt; Будьте в курсе дальнейшей разработки &quot;Аллодов Онлайн&quot;! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=45679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обсудить&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 10.03.2010 &lt;p&gt; -&gt;обсудить &lt;p&gt; В разработке [Development Feedback] &lt;br /&gt; Уважаемые пользователи! &lt;p&gt; Данная тема создана специально, чтобы вы видели, чем занимаются разработчики игры Аллоды Онлайн, и каких изменений ждать в ближайшем обновлении. &lt;p&gt; Все карты мы раскрывать не будем, но небольшим списком контента и улучшений на ближайшее будущее Аллодов Онлайн с радостью поделимся: &lt;p&gt; Планируемые пути направления развития и нововведения игры Аллоды Онлайн &lt;p&gt; Период март-апрель &lt;p&gt; Новая зона - новые возможности &lt;p&gt; Осколок Гипата - новая игровая зона и новые задания для достижения 42 уровня. &lt;p&gt; В игровом мире появляется новая зона для игроков 40-41 уровня под названием «Осколок Гипата». Ценителям серии новая зона напомнит события и персонажей, знакомых еще по «Проклятым землям», ведь Осколок когда-то принадлежал целому аллоду Гипат, входившему в игру «Проклятые Земли». &lt;p&gt; Игроки с уровнем не менее 40-го получат возможность переместиться в новую локацию и приступить к исследованию опасной и таинственной зоны, испытав на себе все прелести невероятных путешествий в Проклятых Землях. Самое интересное задание раскроет, наконец, одну из Тайн мира. &lt;p&gt; На Осколке Гипата игроки увидят самые необычные проявления потусторонней зоны призрачного существования. В целом, «Осколок» предоставляет массу новых заданий, репутации, новых, но хорошо знакомых персонажей из Проклятых Земель, дальнейшее развитие ремёсел и, конечно, новые предметы экипировки. &lt;p&gt; Максимальный уровень - теперь 42! &lt;p&gt; Новые рубины, очки умений и характеристик ждут тебя! &lt;p&gt; Теперь максимальный уровень развития персонажа будет равен 42! Это означает новые приключения, более опасные враги, невероятно увлекательные задания, и, разумеется, новые предметы экипировки. &lt;p&gt; Проклятые предметы &lt;p&gt; Проклятые предметы - вместо увеличения характеристик, уменьшают их. &lt;p&gt; Проклятые предметы - это предметы экипировки и оружие мира Сарнаута с качеством не ниже замечательные (синие), но, которые вместо увеличения характеристик персонажа, уменьшают их на такую же величину. &lt;br /&gt; Получить проклятый предмет можно либо в виде добычи с монстров, или во время смерти. &lt;p&gt; Добыча с боссов в героических приключениях, вдобавок к обычным ценным предметам, может содержать и проклятые. Также в момент смерти персонажа, есть небольшая вероятность, что один из предметов его экипировки будет проклят. При этом предмет можно снять и отложить до лучших времен. &lt;br /&gt; Проклятье можно снять специальным ритуалом. &lt;p&gt; После снятия проклятия, предмет восстанавливает свои характеристики. &lt;p&gt; Срок годности расходников &lt;p&gt; Расходники из Лавки редкостей портятся со временем. &lt;p&gt; Если расходники из Лавки редкостей не используются в течение срока годности, они исчезают из инвентаря. Срок годности, тем не менее, довольно велик и составляет 7 дней. &lt;p&gt; В Городе Демонов новый босс &lt;p&gt; Премьера таинственного эльфа Арманд Ди Дусера, а затем знакомство и с другими боссами на пути к башне. &lt;p&gt; Для похода станет доступен следующий босс в Городе Демонов. Четвертый босс ожидает игроков на подходе непосредственно к башне. Боссом является уже знакомый игрокам Арманд ди Дусер, вампир, примкнувший к культистам. Именно он будет самым сложным и искушенным противником искателей новых приключений. &lt;p&gt; Разумеется, это лишь малая часть того, что ждёт вас в ближайшем обновлении. Вас ожидает ещё масса увлекательных приключений на просторах Сарнаута. &lt;p&gt; Следите за новостями.</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/v_razrabotke/2010-03-11-10</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/v_razrabotke/2010-03-11-10</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:02:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Весенний Подарок</title>
			<description>Уважаемые жители Сарнаута! &lt;p&gt; Студия разработки &quot;Аллодов Онлайн&quot; и компания Mail.Ru поздравляет всех игроков с началом весны. Мы долго думали, какой же сделать подарок пользователям, и наши мнения разделились, поэтому, справедливым решением будет, чтобы игроки сами выбрали свой подарок. Ведь кто, как не вы, лучше определит самые востребованные изменения! &lt;p&gt; В ближайшее время в игре появится голосование, где каждый игрок сможет сделать свой выбор. &lt;br /&gt; Голосование продлится несколько дней, промежуточные итоги будут ежедневно публиковаться на сайте. &lt;br /&gt; По завершению голосования, мы подсчитаем голоса и опубликуем ваш выбор. &lt;p&gt; Варианты подарка следующие: &lt;br /&gt; 1. Снижение цен на благовония &lt;br /&gt; 2. Отмена Страха Смерти &lt;br /&gt; 3. Изменения в механике класса Язычник для его усиления &lt;p&gt; Следите за новостями на официальном сайте игры и, помните, выбор полностью в ваших руках! &lt;p&gt; 11.03.2010</description>
			<content:encoded>Уважаемые жители Сарнаута! &lt;p&gt; Студия разработки &quot;Аллодов Онлайн&quot; и компания Mail.Ru поздравляет всех игроков с началом весны. Мы долго думали, какой же сделать подарок пользователям, и наши мнения разделились, поэтому, справедливым решением будет, чтобы игроки сами выбрали свой подарок. Ведь кто, как не вы, лучше определит самые востребованные изменения! &lt;p&gt; В ближайшее время в игре появится голосование, где каждый игрок сможет сделать свой выбор. &lt;br /&gt; Голосование продлится несколько дней, промежуточные итоги будут ежедневно публиковаться на сайте. &lt;br /&gt; По завершению голосования, мы подсчитаем голоса и опубликуем ваш выбор. &lt;p&gt; Варианты подарка следующие: &lt;br /&gt; 1. Снижение цен на благовония &lt;br /&gt; 2. Отмена Страха Смерти &lt;br /&gt; 3. Изменения в механике класса Язычник для его усиления &lt;p&gt; Следите за новостями на официальном сайте игры и, помните, выбор полностью в ваших руках! &lt;p&gt; 11.03.2010</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/vesennij_podarok/2010-03-10-9</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/vesennij_podarok/2010-03-10-9</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:40:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ]</title>
			<description>Общее &lt;p&gt; Покровители &lt;p&gt; Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности. &lt;br /&gt; На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» - молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою. &lt;br /&gt; На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя. &lt;br /&gt; На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня П...</description>
			<content:encoded>Общее &lt;p&gt; Покровители &lt;p&gt; Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности. &lt;br /&gt; На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» - молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою. &lt;br /&gt; На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя. &lt;br /&gt; На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя. &lt;br /&gt; На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения. &lt;p&gt; Транспорт &lt;p&gt; В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей. &lt;p&gt; День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник &lt;p&gt; В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами. &lt;p&gt; Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных. &lt;br /&gt; Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания…. &lt;p&gt; В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности. &lt;br /&gt; Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств! &lt;br /&gt; Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию. &lt;p&gt; Пользовательские дополнения &lt;p&gt; В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве: http://www.allods.ru/files/docs/ModsDocs.zip &lt;br /&gt; Общее &lt;p&gt; Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40. &lt;br /&gt; Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя. &lt;br /&gt; Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно. &lt;br /&gt; Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне). &lt;br /&gt; Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира. &lt;br /&gt; Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения. &lt;br /&gt; Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения. &lt;br /&gt; Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру. &lt;br /&gt; Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир. &lt;br /&gt; Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю. &lt;br /&gt; Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен. &lt;br /&gt; Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным. &lt;br /&gt; Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта. &lt;p&gt; Лавка Редкостей &lt;p&gt; Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена. &lt;br /&gt; Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий. &lt;br /&gt; Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%. &lt;br /&gt; Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью. &lt;br /&gt; Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения. &lt;br /&gt; Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны. &lt;br /&gt; Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу. &lt;br /&gt; Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала. &lt;br /&gt; Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове. &lt;br /&gt; Добавлены товары для весеннего праздника: &lt;br /&gt; Весенний салют – большой фейерверк из цветов. &lt;br /&gt; Салют защитника – большой фейерверк. &lt;br /&gt; Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений. &lt;br /&gt; Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры. &lt;br /&gt; Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок! &lt;br /&gt; Весенний костюм. &lt;p&gt; Интерфейс &lt;p&gt; Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета &lt;br /&gt; Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений &lt;br /&gt; Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий &lt;br /&gt; Многочисленные исправления карт &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры &lt;br /&gt; Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля &lt;br /&gt; Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля &lt;br /&gt; Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих. &lt;br /&gt; На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята. &lt;p&gt; Классы &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа». &lt;br /&gt; Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя. &lt;br /&gt; На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем. &lt;br /&gt; Улучшена визуализация атак астральных монстров. &lt;br /&gt; Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов. &lt;br /&gt; Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей. &lt;br /&gt; С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей: &lt;br /&gt; жрец &lt;br /&gt; волшебник &lt;br /&gt; храмовник &lt;br /&gt; некромант &lt;br /&gt; мистик &lt;br /&gt; язычник &lt;p&gt; Жрец &lt;p&gt; Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения. &lt;br /&gt; Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех. &lt;br /&gt; Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха &lt;br /&gt; Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния. &lt;br /&gt; Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%. &lt;br /&gt; Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%). &lt;br /&gt; Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%). &lt;br /&gt; Веха &quot;Око света&quot; теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма. &lt;br /&gt; Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием. &lt;br /&gt; Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света». &lt;br /&gt; Поправлено описание вехи «Сияние веры». &lt;br /&gt; Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%. &lt;p&gt; Волшебник &lt;p&gt; Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания. &lt;br /&gt; Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%. &lt;p&gt; Храмовник &lt;p&gt; Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения. &lt;br /&gt; Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC. &lt;br /&gt; Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени. &lt;p&gt; Некромант &lt;p&gt; Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%. &lt;br /&gt; Эффекты рун теперь распространяются на миньонов. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном. &lt;br /&gt; Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена. &lt;br /&gt; Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения. &lt;br /&gt; Веха «Пакт крови» теперь стала умением. &lt;p&gt; Разведчик &lt;p&gt; Время восстановления способности &quot;Марш-бросок&quot; увеличено до 1 минуты. &lt;br /&gt; Мистик &lt;p&gt; Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами. &lt;br /&gt; Эффекты рун теперь распространяются на двойников. &lt;br /&gt; Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%. &lt;br /&gt; Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут. &lt;br /&gt; Воин &lt;p&gt; Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи. &lt;p&gt; Язычник &lt;p&gt; Эффекты рун теперь распространяются на питомцев. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе. &lt;br /&gt; Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена. &lt;br /&gt; Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана. &lt;p&gt; Мир &lt;p&gt; Город Демонов &lt;p&gt; Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим! &lt;p&gt; Героическое приключение Большой Купол &lt;p&gt; Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии. &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока. &lt;br /&gt; Сделали свечение окон в астральных академиях. &lt;br /&gt; Улучшена проходимость в пещерах. &lt;br /&gt; Улучшена проходимость в ХАЭС. &lt;br /&gt; Улучшено освещение в гибберлингских строениях. &lt;br /&gt; Улучшен интерьер в строениях нежити. &lt;br /&gt; Оптимизирована и доработана модель канийского корабля. &lt;br /&gt; Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт. &lt;br /&gt; Исправлены способности монстров-крокодилов. &lt;br /&gt; Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам. &lt;br /&gt; Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца. &lt;br /&gt; Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета. &lt;br /&gt; Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг. &lt;p&gt; Таинственный Остров &lt;p&gt; Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает. &lt;br /&gt; Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа». &lt;p&gt; Новоград &lt;p&gt; Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела. &lt;br /&gt; Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса. &lt;p&gt; Сиверия &lt;p&gt; Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав». &lt;br /&gt; Незебград &lt;p&gt; Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный. &lt;br /&gt; Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала. &lt;br /&gt; Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов. &lt;br /&gt; Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения. &lt;br /&gt; Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!». &lt;br /&gt; Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру. &lt;br /&gt; Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина. &lt;br /&gt; Игшский Военный Округ &lt;p&gt; Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами. &lt;br /&gt; При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом. &lt;br /&gt; Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне. &lt;br /&gt; Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале. &lt;br /&gt; Убран камень, торчащий из земли. &lt;br /&gt; НИИ МАНАНАЗЭМ &lt;br /&gt; Поправлено задание «Свобода перемещения». &lt;p&gt; Храм Тенсеса &lt;p&gt; Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями &lt;br /&gt; Эльджун &lt;p&gt; Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров &lt;p&gt; Плато Коба &lt;p&gt; Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни &lt;br /&gt; Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий. &lt;br /&gt; Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы. &lt;br /&gt; Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики». &lt;br /&gt; Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре. &lt;br /&gt; Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади. &lt;br /&gt; Поправлено задание «Последствия кораблекрушения». &lt;p&gt; Осколок Язеса &lt;p&gt; Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа. &lt;p&gt; Город Демонов &lt;p&gt; Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса. &lt;br /&gt; Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим. &lt;p&gt; Астрал &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Улучшено музыкальное сопровождение в астрале. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова. &lt;br /&gt; При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет. &lt;br /&gt; Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон. &lt;br /&gt; Астрал теперь изменяется еженедельно. &lt;br /&gt; Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова. &lt;br /&gt; Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя. &lt;br /&gt; Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина. &lt;p&gt; Корабли &lt;p&gt; Исправлены иконки некоторых корабельных устройств. &lt;br /&gt; Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара. &lt;br /&gt; Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля. &lt;br /&gt; Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения. &lt;br /&gt; Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано. &lt;p&gt; Профессии &lt;p&gt; Общее &lt;p&gt; Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать. &lt;br /&gt; Алхимия &lt;p&gt; Поправлен рецепт для зелья мошенника. &lt;br /&gt; Кожевенное, кузнечное и портняжное дело &lt;p&gt; Поправлены иконки для угля. &lt;p&gt; Данное обновление будет доступно после профилактических работ на игровых серверах. Ориентировочное время окончания проф.работ - 19:00 по мск. &lt;br /&gt; Вес обновления около 250 МБ</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/obnovlenie_100707_200210/2010-02-20-8</link>
			<dc:creator>FoXeR</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/obnovlenie_100707_200210/2010-02-20-8</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:01:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все нахрен!</title>
			<description>Все гоню из Ги неактивщиков и по**й!</description>
			<content:encoded>Все гоню из Ги неактивщиков и по**й!</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/vse_nakhren/2010-01-29-7</link>
			<dc:creator>Farlah</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/vse_nakhren/2010-01-29-7</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 03:22:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Налог.По моему никто на форум не заглядывает.Так-что пусть будет тут.</title>
			<description>Порядок выплаты налога. &lt;BR&gt;Налог выплачивается раз в неделю в пятницу-суботту-воскресенье. Суммы налога зависит от уровня, на момент выплаты налога. &lt;BR&gt;Переводим на твинка&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Азатотх&lt;/STRONG&gt; письмо с пометкой &quot;Налог&quot; &lt;BR&gt;Офицеры и почетные ветераны имеют приоритетное право на заемы в казне. &lt;BR&gt;В казне гильдии есть два правила: &lt;BR&gt;Взял, положи обратно вдвое больше. &lt;BR&gt;Там куда ничего не ложат, нечего взять. &lt;BR&gt;Добровольные пожертвования всячески приветствуются. &lt;BR&gt;Налог: &lt;BR&gt;До 10 лвл-от налога освобождаеться. &lt;BR&gt;До 20 лвл-50 серебряных. &lt;BR&gt;От 20 до 30лвл-1 золотой. &lt;BR&gt;От 30 лвл-2 золотых. &lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Порядок выплаты налога. &lt;BR&gt;Налог выплачивается раз в неделю в пятницу-суботту-воскресенье. Суммы налога зависит от уровня, на момент выплаты налога. &lt;BR&gt;Переводим на твинка&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Азатотх&lt;/STRONG&gt; письмо с пометкой &quot;Налог&quot; &lt;BR&gt;Офицеры и почетные ветераны имеют приоритетное право на заемы в казне. &lt;BR&gt;В казне гильдии есть два правила: &lt;BR&gt;Взял, положи обратно вдвое больше. &lt;BR&gt;Там куда ничего не ложат, нечего взять. &lt;BR&gt;Добровольные пожертвования всячески приветствуются. &lt;BR&gt;Налог: &lt;BR&gt;До 10 лвл-от налога освобождаеться. &lt;BR&gt;До 20 лвл-50 серебряных. &lt;BR&gt;От 20 до 30лвл-1 золотой. &lt;BR&gt;От 30 лвл-2 золотых. &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/nalogpo_moemu_nikto_na_forum_ne_zagljadyvaettak_chto_pust_budet_tut/2010-01-17-6</link>
			<dc:creator>Farlah</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/nalogpo_moemu_nikto_na_forum_ne_zagljadyvaettak_chto_pust_budet_tut/2010-01-17-6</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 16:01:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым Годом!!!</title>
			<description>Желаю вам в 2010 году всего и как можно больше!Не буду желать банальностей,пусть у каждого исполниться что нибудь необычное!Пью за вас!</description>
			<content:encoded>Желаю вам в 2010 году всего и как можно больше!Не буду желать банальностей,пусть у каждого исполниться что нибудь необычное!Пью за вас!</content:encoded>
			<link>https://keppersofdeath.clan.su/news/s_novym_godom/2009-12-31-4</link>
			<dc:creator>Farlah</dc:creator>
			<guid>https://keppersofdeath.clan.su/news/s_novym_godom/2009-12-31-4</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:33:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>